宇宙に存在する生命が獲得する善優ポイントと悪劣ポイント獲得数は雑にしか集計されていないと言うけれど

そんなことはありません。

宇宙に存在する生命が獲得する善優ポイントと悪劣ポイント数は厳密に集計されています。



◆ポイント

《 善優ポイント獲得基準 》

相手に以下の益を及ぼしたときに指定のポイントを獲得する。

生命阻害コスト解消 1%未満 1ポイント
生命阻害コスト解消 1%~5%未満 5ポイント
生命阻害コスト解消 5%~10%未満 100ポイント
生命阻害コスト解消 10%~20%未満 1,000ポイント
生命阻害コスト解消 20%~30%未満 2,000ポイント
生命阻害コスト解消 30%~40%未満 5,000ポイント
生命阻害コスト解消 40%~50%未満 1万ポイント
生命阻害コスト解消 50%~60%未満 2万ポイント
生命阻害コスト解消 60%~70%未満 5万ポイント
生命阻害コスト解消 70%~80%未満 10万ポイント
生命阻害コスト解消 80%~90%未満 20万ポイント
生命阻害コスト解消 90%~100%未満 50万ポイント
生命阻害コスト解消 100% 100万ポイント

【 特別加算 】
相手に自身が認識されているとき 1倍
相手に自身が認識されていないとき 1,000倍


《 悪劣ポイント獲得基準 》

相手に以下の害を及ぼしたときに指定のポイントを獲得する。

生命阻害コスト付与 1%未満 1ポイント
生命阻害コスト付与 1%~5%未満 5ポイント
生命阻害コスト付与 5%~10%未満 100ポイント
生命阻害コスト付与 10%~20%未満 1,000ポイント
生命阻害コスト付与 20%~30%未満 2,000ポイント
生命阻害コスト付与 30%~40%未満 5,000ポイント
生命阻害コスト付与 40%~50%未満 1万ポイント
生命阻害コスト付与 50%~60%未満 2万ポイント
生命阻害コスト付与 60%~70%未満 5万ポイント
生命阻害コスト付与 70%~80%未満 10万ポイント
生命阻害コスト付与 80%~90%未満 20万ポイント
生命阻害コスト付与 90%~100%未満 50万ポイント
生命阻害コスト付与 100% 100万ポイント

【 特別加算 】
善意のとき 1倍
悪意のとき 1,000倍
※善意(意図せずに、無自覚で)、悪意(意図して、わざと、わざわざ、自ら進んで)


《 特別獲得基準 》

同じ種族に対しての行動のとき 1,000倍


《 善優ポイント獲得例 》

例)人Aが人Bに気づかれないようにしながら席を譲った
生命阻害コスト解消 1%未満 1善優ポイント × 1,000(認識) × 1,000(同種) = 100万善優ポイント獲得
+α 人Bがこの行動で受けた恩恵から発生した善優ポイントも加算される

例)人Cが生命Dの命を救った
生命阻害コスト解消 81% 20万善優ポイント × 1,000(認識) = 2億善優ポイント獲得

※被生命阻害コスト解消には個体差がある
※下流から上流へ向かってポイントが累積加算される
※獲得したポイントは何があっても抹消されない


《 悪劣ポイント獲得例 》

例)人Eが人F家のカメラ(祖父の形見)を盗んだ
生命阻害コスト付与 33%(4人計) 5,000悪劣ポイント × 1,000(悪意) × 1,000(同種) = 50億悪劣ポイント獲得
+α 人F家がこの行動で受けた悪影響から発生した悪劣ポイントも加算される

例)人Gが人Hの醜聞を第三者に伝えた、その第三者が更に他の第三者に同内容を伝えた
生命阻害コスト付与 18%(人G発対人H) 1,000悪劣ポイント × 1,000(悪意) × 1,000(同種) = 10億悪劣ポイント獲得
生命阻害コスト付与 38%(人G発対第三者50人計) 5,000悪劣ポイント × 1,000(悪意) × 1,000(同種) = 50億悪劣ポイント獲得
生命阻害コスト付与 18%(第三者発対人H) 1,000悪劣ポイント × 1,000(悪意) × 1,000(同種) × 50(第三者発50人)  = 500億悪劣ポイント獲得
生命阻害コスト付与 32%(第三者発対第三者50人計) 悪劣5,000ポイント × 1,000(悪意) × 1,000(同種) × 50(第三者発50人) = 2,500億悪劣ポイント獲得
【 人Gが獲得した悪劣ポイント合計 】
10億(人G発対人H分) + 50億(人G発対第三者分) + 500億(第三者50人発対人H分) + 2,500億(第三者50人発対第三者50人分) = 3,060億悪劣ポイント獲得
+α 更に下流の第三者がこの行動で受けた発生させた悪劣ポイントも加算される

※被生命阻害コスト付与には個体差がある
※下流から上流へ向かってポイントが累積加算される
※獲得したポイントは何があっても抹消されない



◆用語

《 生命経験値 》

その生命が基準寿命までに受け取る経験値の総量。

例)人  基準寿命 200年 平均獲得年間経験値 1万 ⇒ 獲得生命経験値200万
  犬  基準寿命 50年 平均獲得年間経験値 1,000 ⇒ 獲得生命経験値5万
※喜びから得られる経験値は苦しみから得られる経験値の1,000倍となっている


《 生命阻害コスト 》

その生命が基準寿命までに受け取るはずだった経験値を阻害した度合いの値。
※付与された生命阻害コストは何らかの方法で解消することができる

例)人  基準寿命 200年 平均獲得年間経験値 1万 ⇒ 予定獲得生命経験値 200万
     実際寿命 100年 平均獲得年間経験値 8,000 ⇒ 獲得生命経験値 80万
     損失獲得生命経験値 120万 = 通常損失 50万 + 阻害損失 70万
     生命阻害コスト 35% = 阻害損失 70万 ÷ 予定獲得生命経験値 200万
     ※人が100歳まで生きて累計80万の生命経験値を獲得したとき
     ※35%は総被付与生命阻害コストと総被解消生命阻害コストとの相殺後の値

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